【C/C++,QT】面试大全四


        1、main 函数执行以前,还会执行什么代码?

        全局对象的构造函数会在main 函数之前执行。


        2、描述内存分配方式以及它们的区别?

        (1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。

        (2)在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。

        (3)从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free 或delete 释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。

 

        3、请说出const与#define 相比,有何优点?

        const作用:定义常量、修饰函数参数、修饰函数返回值三个作用。被Const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。

        const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。

        有些集成化的调试工具可以对const 常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。


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        4、简述数组与指针的区别?

        数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。

        (1)修改内容上的差别

        char a[] = “hello”;

        a[0] = ‘X’;

        char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串

        p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误,运行时错误

        (2) 用运算符sizeof 可以计算出数组的容量(字节数)。

        sizeof(p),p 为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p 所指的内存容量。C++/C 语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。

        char a[] = "hello world";

        char *p = a;

        cout<< sizeof(a) << endl;         // 12 字节

        cout<< sizeof(p) << endl;         // 4 字节

        计算数组和指针的内存容量

        void Func(char a[100])

        {

                cout<< sizeof(a) << endl;         // 4 字节而不是100 字节

        }


        5、int (*s[10])(int) 表示的是什么?

        int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。


        6、引用与指针有什么区别?                      

        (1)引用必须被初始化,指针不必。

        (2)引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。

        (3)不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。


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